2010-05-06 maya人体アニメーション備忘録 about create locater locatorをセレクト IKHandleを続けてセレクト Animation -> Constrain -> Pole Vector create nurbs Circle sizeは変えない!※radiusをいじる 親子構造にする Constrainが熱い! F8keyでObject<-->control vertexの切り替え IKSprinehandleはcurveのvertexをコントロール