2010-05-06から1日間の記事一覧

maya人体アニメーション備忘録

create locater locatorをセレクト IKHandleを続けてセレクト Animation -> Constrain -> Pole Vector create nurbs Circle sizeは変えない!※radiusをいじる 親子構造にする Constrainが熱い! F8keyでObjectcontrol vertexの切り替え IKSprinehandleはcurv…